Portfolio 3D

Nomel ESMEL

Généraliste 3D junior – Environnements, props et textures • Disponible dès le 1er septembre 2026

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Demo Reel

Aperçu de mes réalisations 3D les plus récentes et de mes compétences.

Si la vidéo ci-dessus ne se lance pas, utilisez ce lien YouTube :

Sélection de travaux

Projets

Une galerie présentant la majorité de mes projets personnels, académiques et professionnels.

Environnements

Wagon / train

All aspects : modélisation, shading et rendu stylisé.

Wagon — all aspects

Environnements

Hôpital

All aspects intérieur : composition, textures et éclairage.

Hôpital — all aspects

Environnements

Cosmétique

All aspects de produit : studio clean et reflets contrôlés.

Cosmétique — all aspects

Props

Fusil

All aspects : modélisation hard-surface, textures peintes à la main et rendu.

Fusil — modelage, textures et rendu

Props

Tricycle

All aspects : prop stylisé avec textures procédurales et éclairage doux.

Tricycle — all aspects

Textures

Chevalier

Texturing & lookdev complet sur une armure stylisée.

Chevalier — texturing & lookdev

Personnages

Bill

Texturing et lighting sur personnage stylisé.

Bill — texturing uniquement

Animations

Insecte fly

Animation de créature stylisée avec cycles aériens.

Insect fly

Animations

Animation Maya

Animation réalisé sous Maya.

Cycles d'animation Maya

Animations

Acting

Jeu d'acteur cartoon avec poses clés dynamiques.

Acting

Présentation rapide

À propos

Je m’appelle Nomel ESMEL, généraliste 3D diplômé de l’IIM Digital School. Je développe des environnements, des props et des textures, de la modélisation au rendu final.

Je recherche un premier poste de généraliste 3D junior à partir du 1er septembre 2026, en studio d’animation, de jeu vidéo ou de production 3D. Je souhaite contribuer à des images fortes tout en progressant en mise en scène, lighting et narration visuelle.

J’apprécie les pipelines propres, le travail en équipe et la recherche de solutions techniques. Je développe aussi Imaginarium, un univers narratif personnel, et j’explore les workflows Blender, Unreal Engine et Substance 3D Painter.

Nomel ESMEL

Mini fiche

  • 🎯 Spécialités : Textures, environnements, props
  • 🛠 Logiciels : Blender, Substance 3D Painter, Unreal Engine, Photoshop…
  • 🌍 Basé à : Paris / Île-de-France
  • 📅 Disponibilité : dès le 1er septembre 2026
  • 🌐 Langues : français, anglais

Contact

Contact

Un projet, un poste junior ou une collaboration ?

N’hésite pas à m’écrire, je réponds rapidement.

Je suis disponible pour un premier poste de généraliste 3D à partir du 1er septembre 2026. Vous pouvez me joindre par e-mail ou LinkedIn.